Понаблюдайте за перемещениями Черепашки, выполнив следующие программы.
from turtle import *
setup(600, 600)
stamp()
goto(200, 100)
stamp()
setx(−100)
stamp()
sety(−100)
stamp()
setx(200)
stamp()
home()
stamp()
from turtle import *
setup(400, 400)
shape('circle')
up()
goto(−150, 30)
down()
goto(−100, 50)
goto(−20, 40)
setx(60)
goto(50, 0)
setx(−10)
goto(−30, 40)
При выполнении первой программы мы изначально выставляем размеры холста 600 x 600 единиц. Команда stamp() делает отпечаток формы Черепашки в том месте, где она находится. Команда goto(x, y) перемещает Черепашку по прямой линии из ее положения в координаты (x, y). Команда setx(x) перемещает Черепашку по оси X на координату (x). Команда sety(y) перемещает Черепашку по оси Y на координату (y). Команда home() перемещает Черепашку в начальное положение. Выполнив данную программу мы получим изображение флага, на углах которого будут отпечатки формы Черепашки.
Во второй программе мы задаем размеры холста 400 x 400 единиц. Команда shape('circle') задает форму Черепашки в виде круга. Команда up() заставляет Черепашку поднять хвост. В таком положении она не оставляет за собой следа при перемещении. Команда down() опускает хвост и позволяет рисовать при перемещении Черепашки. Выполнив все эти команды мы получили изображение ковша, напоминающее ковш созвездия «Большая Медведица».
Пожауйста, оцените решение