Алгоритм рисования цифры 0 может иметь вид
опустить перо
сместиться на вектор (0, 2)
сместиться на вектор (1, 0)
сместиться на вектор (0, −2)
сместиться на вектор (−1, 0)
поднять перо
сместиться на вектор (2, 0)
Для чего нужна последняя команда?
Рис. 70
При выполнении последней команды Чертежник приходит на точку, которая является начальной точкой рисования следующей цифры. Таким образом после выполнения всего алгоритма у нас есть нарисованная цифра 0 и чертежник, готовый к рисованию следующей цифры.
Пожауйста, оцените решение