
Игра "Роботы"
Графические роботы умеют выполнять 4 команды: сместиться на a клеток вверх (a↑), на b клеток вниз (b↓), на сколько c клеток вправо (c→) и на d клеток влево (d←). Для них написаны программы I, II и III. Восстанови изображения, которые получаются в результате выполнения этих программ (программы читаются по столбцам). Для того чтобы начать действие по программе, надо отступить от левого края клетчатого листа бумаги на 4 клетки и зарезервировать для фигуры по высоте 14 клеток.

Придумай свои фигуры и составь для них программы.




2→
2↓
1→
3↑
2←
1↑
3→
2↓
5→
3↓
1←
1↓
1←
1↑
6←
1↓
1←
1↑
1←
2↑
1→
1↑

Решение задачи требует понимания алгоритма движения робота по клетчатому листу на основе заданных команд. Давайте подробно рассмотрим теоретическую часть для выполнения задачи.
Клетчатый лист бумаги:
Команды движения:
a↑ — движение вверх на a клеток.b↓ — движение вниз на b клеток.c→ — движение вправо на c клеток.d← — движение влево на d клеток.Программы движения:
Стартовая точка и область работы:
Порядок выполнения программы:
Декартовая система координат:
Результат выполнения программы:
Определение начальной точки:
Интерпретация команд:
a↑ увеличивает координату $ y $ на $ a $.b↓ уменьшает координату $ y $ на $ b $.c→ увеличивает координату $ x $ на $ c $.d← уменьшает координату $ x $ на $ d $.Построение рисунка:
Проверка замкнутости фигуры:
Выбор фигуры:
Создание последовательности команд:
5↑.5→.5↓.5←.Проверка программы:
Таким образом, задача "Роботы" представляет собой увлекательный способ изучения алгоритмов движения и построения фигур на сетке.
Пожалуйста, оцените решение